Главная > Tower Defense 2 > Работа с фрилансерами. Анимация «монстров»

Работа с фрилансерами. Анимация «монстров»

Часть графики для игры мне пришлось заказывать на стороне. Задача выглядела несложной: сделать несколько вращающихся камней и я понадеялся, что с ней сможет справиться большое число 3D дизайнеров. Поэтому, пропустив стадию поиска нужного человека через знакомых, я сразу пошел на сайт free-lance.ru. Зарегистрировался, создал проект и уже через пол дня получил 12 сообщений и еще 2 сообщения не следующее утро. После этого новых предложений не поступало.
В проекте я составил детальное описание, ответив на большинство возможных вопросов, дал ссылки на статическое изображение того, что я хочу получить в финале и на пример анимации на YouTube. До технического задания текст не дотягивал, но давал возможность точно оценить сложность и объем нужной работы. Ориентировочную стоимость подобной работы я представлял, но в тексте не указывать не стал, ожидая предложений от исполнителей.

Один из тестовых вариантов и финальный вид


Результатом такого подхода стало то, что большинство сообщений сводились к следующему: «я могу это выполнить, сколько вы готовы заплатить», несколько предложений были сразу с ценой – 50-60 долларов, а одно состояло из вопросов, ответы на которые я дал в описание. Наиболее запомнившимся стало сообщение с частью готового задания и предложением доделать его за положительный отзыв.
Я просмотрел портфолио всех кто мне написал и отсеял половину, опасаясь, что они не смогут сделать задачу с нужным качеством. Оставшимся я выслал встречный вопрос: сколько времени у них займет реализация и сколько денег они хотят за работу. Ответы меня изумили: начиналось все с двух дней и 60 долларов и заканчивалось двумя неделями и 400 долларами. Предполагаю, что те, кто перевалил в своей оценке за неделю и 200 долларов – это были студии, а не одиночки.
Как бы-то ни было, но я смог выбрать трех исполнителей, которые удовлетворяли меня по соотношению время-цена-качество. Двое из них навали сумму меньшую чем я собирался заплатить, а третий назвал как раз ожидаемые 100 долларов. Со всеми остальными я в очередной раз распрощался.
Трем претендентам я предложил выполнить тестовое задание. Я платил 1/5 часть суммы, за 1/5 часть работы. Если меня все устраивало, то я заказывал оставшуюся часть работы и выплачивал оставшуюся сумму. Все трое согласились.
Выполнение тестового задания затянулось. Вместо трех дней я ждал почти неделю. Произошло это из-за того, что последний исполнитель начал кормить меня завтраками и, хотя он справился с заданием лучше всех, я решил не рисковать и отказался от работы с ним. Двое оставшихся были почти равноценны: оба выполнили работу в срок, оба задавали здравые вопросы и оба имели недочеты в реализации задания, которые надо было исправлять в финальном варианте. Решение я принял еще раз пересмотрев портфолио и прикинув по нему сможет ли человек довести работу до нужного качества.
Следующие две недели оказались веселыми. Вместе с выбранным дизайнером мы сделали шесть итераций, каждая по 2-3 дня и несколько исправлений внутри каждой итерации, но так и не смогли довести тестовое задание до нужного мне уровня. Выглядело это так: мы приближаемся к нужному результату на 90%, я пишу что я хочу исправить, происходит полная переделка, потому что предыдущая реализация 3D модели не позволяла сделать то о чем я попросил и мы опять откатываемся на 50%: – проблемы новые, а результат все тот же – никакого результата. После очередного скачка назад я сдался и мы прекратили работу.
Я связался с исполнителем, который сделал тестовое задание наилучшим образом и спросил у него не заинтересован ли он закончить работу. Он согласился, но попросил несколько дней, чтобы завершить текущий проект. Я, естественно, согласился. Мы согласовали три дня на работу, но реальность подтвердила мои первоначальные опасения, и графику я получил только через десять дней. Небольшие огрехи, которые в ней были я решил не исправлять, предполагая, что это может затянуться еще на неделю или две.
В итоге я потратил чуть больше месяца и 150 долларов. Слишком долго и немного дороговато, но я считаю, что дополнительный этап с тестовым заданием себя оправдал. Еще до открытия проекта я просмотрел портфолио пол сотни фрилансеров, которые заявили, что они работают с 3D графикой. Ни у кого не было опыта похожей работы. Из 14 человек, которые заинтересовались моим проектом, никто тоже не делал подобной работы раньше. Тестовое задание, при чем не абстрактное, а как часть нужной задачи, сразу позволило определить нужного исполнителя и позволило предсказать будущие проблемы со сроками.

  1. Пока что нет комментариев.
  1. Пока что нет уведомлений.