Начальная позиция
Игра разрабатывается для Flash на ActionScript 3.0. Это довольно новый для меня язык программирования, поэтому параллельно я буду учить его тонкости. Жанр игры: tower defense. Сеттинг: космос. Основные особенности игры:
- Игровое поле не меняется по мере прохождения, аналогично тому, как это сделано в «Desktop Tower Defense».
- Небольшое количество «башен», которые можно построить. Основной упор сделан на их развитие и модернизацию.
- Строительство новых «башен» возможно только между миссиями.
- Во время миссии игрок занимается микроменеджментом уже построенных «башен».
- Более или менее «серьезная» система исследований, использующая отдельные «очки».
На текущий момент у меня есть боевой движок, который я год назад написал на ActionScript 2.0, графика «монстров» и графика основных игровых экранов, которые я нарисовал на прошлой неделе. Теперь это надо все собрать вместе, добавить графику «башен», звук, уровни, протестировать и настроить баланс. Со стороны может показаться, что за неделю можно справиться, но по опыту я больше рассчитываю на конец января. Внутренний «дедлайн» – 25 декабря.







